Table des entités HTML

Une référence filtrable des entités de caractères HTML — nommées et numériques.

Car.NomméeNumériqueDescription
" " " Guillemet droit
& & & Esperluette
' ' ' Apostrophe
< &lt; &#60; Inférieur à
> &gt; &#62; Supérieur à
  &nbsp; &#160; Espace insécable
¡ &iexcl; &#161; Point d'exclamation inversé
¢ &cent; &#162; Cent
£ &pound; &#163; Livre sterling
¤ &curren; &#164; Symbole monétaire
¥ &yen; &#165; Yen
¦ &brvbar; &#166; Barre verticale brisée
§ &sect; &#167; Section
¨ &uml; &#168; Tréma
© &copy; &#169; Copyright
ª &ordf; &#170; Ordinal féminin
« &laquo; &#171; Guillemet ouvrant «
¬ &not; &#172; Signe négation
­ &shy; &#173; Trait d'union conditionnel
® &reg; &#174; Marque déposée
¯ &macr; &#175; Macron
° &deg; &#176; Degré
± &plusmn; &#177; Plus ou moins
² &sup2; &#178; Exposant deux
³ &sup3; &#179; Exposant trois
´ &acute; &#180; Accent aigu
µ &micro; &#181; Micro
&para; &#182; Pied-de-mouche
· &middot; &#183; Point médian
¸ &cedil; &#184; Cédille
¹ &sup1; &#185; Exposant un
º &ordm; &#186; Ordinal masculin
» &raquo; &#187; Guillemet fermant »
¼ &frac14; &#188; Un quart
½ &frac12; &#189; Un demi
¾ &frac34; &#190; Trois quarts
¿ &iquest; &#191; Point d'interrogation inversé
× &times; &#215; Multiplication
÷ &divide; &#247; Division
à &agrave; &#224; a accent grave
á &aacute; &#225; a accent aigu
â &acirc; &#226; a circonflexe
ã &atilde; &#227; a tilde
ä &auml; &#228; a tréma
å &aring; &#229; a rond en chef
æ &aelig; &#230; ae
ç &ccedil; &#231; c cédille
è &egrave; &#232; e accent grave
é &eacute; &#233; e accent aigu
ê &ecirc; &#234; e circonflexe
ë &euml; &#235; e tréma
í &iacute; &#237; i accent aigu
ñ &ntilde; &#241; n tilde
ò &ograve; &#242; o accent grave
ó &oacute; &#243; o accent aigu
ô &ocirc; &#244; o circonflexe
ö &ouml; &#246; o tréma
ø &oslash; &#248; o barré
ù &ugrave; &#249; u accent grave
ú &uacute; &#250; u accent aigu
ü &uuml; &#252; u tréma
ß &szlig; &#223; s dur (eszett)
&euro; &#8364; Euro
&trade; &#8482; Marque commerciale
&ndash; &#8211; Tiret demi-cadratin
&mdash; &#8212; Tiret cadratin
&lsquo; &#8216; Guillemet simple ouvrant
&rsquo; &#8217; Guillemet simple fermant
&ldquo; &#8220; Guillemet double ouvrant
&rdquo; &#8221; Guillemet double fermant
&bull; &#8226; Puce
&hellip; &#8230; Points de suspension
&dagger; &#8224; Croix (obèle)
&Dagger; &#8225; Double obèle
&permil; &#8240; Pour mille
&prime; &#8242; Prime
&Prime; &#8243; Double prime
&larr; &#8592; Flèche gauche
&uarr; &#8593; Flèche haut
&rarr; &#8594; Flèche droite
&darr; &#8595; Flèche bas
&harr; &#8596; Flèche gauche-droite
&rArr; &#8658; Double flèche droite
&minus; &#8722; Moins
&ne; &#8800; Différent de
&le; &#8804; Inférieur ou égal
&ge; &#8805; Supérieur ou égal
&infin; &#8734; Infini
&radic; &#8730; Racine carrée
&sum; &#8721; Somme
&int; &#8747; Intégrale
&asymp; &#8776; Environ égal
&equiv; &#8801; Identique à
α &alpha; &#945; Alpha grec
β &beta; &#946; Bêta grec
γ &gamma; &#947; Gamma grec
δ &delta; &#948; Delta grec
π &pi; &#960; Pi grec
σ &sigma; &#963; Sigma grec
ω &omega; &#969; Oméga grec
Δ &Delta; &#916; Delta grec (maj.)
Σ &Sigma; &#931; Sigma grec (maj.)
Ω &Omega; &#937; Oméga grec (maj.)
&spades; &#9824; Pique
&clubs; &#9827; Trèfle
&hearts; &#9829; Cœur
&diams; &#9830; Carreau
&loz; &#9674; Losange
&star; &#9733; Étoile pleine
&check; &#10003; Coche

À propos des entités HTML

Une entité HTML est un code représentant un caractère réservé en HTML, difficile à taper, ou absent de ton clavier. Chacune s'écrit de deux façons : une forme nommée mémorisable comme &copy;, ou une forme numérique comme &#169; — les deux produisent le même caractère (© ici). Cette table liste les entités courantes avec le caractère produit, les deux codes et une courte description. Utilise le filtre pour en trouver une par nom, numéro ou description.

Nommée vs numérique

Les entités nommées sont plus faciles à lire et à retenir, mais seul un ensemble fixe de caractères possède un nom. Les entités numériques fonctionnent pour n'importe quel caractère Unicode via son point de code, elles sont donc plus universelles. Pour les cinq caractères réservés — &, <, >, " et &#39; — utilise toujours des entités dans ton balisage pour que le navigateur ne les prenne pas pour des balises ou délimiteurs d'attribut. Pour convertir des passages entiers automatiquement, utilise notre Encodeur d'entités HTML.

Cas d'usage typiques

Recours aux entités quand tu as besoin d'un symbole de copyright ou de marque, d'un signe monétaire, d'un tiret cadratin ou de guillemets courbes, d'un opérateur mathématique ou d'une flèche — partout où tu veux qu'un caractère précis apparaisse de façon fiable quel que soit le clavier ou la langue du lecteur. Copier le code nommé ou numérique directement depuis cette table l'insère dans ton HTML, prêt à s'afficher.

Questions fréquentes

Nommée ou numérique ?

Les deux marchent. Les entités nommées sont plus lisibles ; les numériques couvrent tous les caractères. Pour les cinq caractères réservés, encode-les toujours.

Ai-je encore besoin d'entités avec l'UTF-8 ?

Pour la plupart des symboles, tu peux taper le caractère directement dans une page UTF-8. Tu dois toujours encoder les caractères réservés, et les entités restent pratiques pour les glyphes difficiles à taper.

Quelque chose est-il envoyé sur un serveur ?

Non. La table fait partie de la page et le filtre s'exécute en local dans ton navigateur.